Apathy состоит из трех историй, причем третья - чисто бонусная. Главные - первые две. Читая их, игрок получает эндинги (всего их СТО) и пытается достичь прогресса в 100%. Я смогла добыть только 3% и психанула

Суть в том, что в новелле куча выборов. Нереальная (!) куча и все их надо перепробовать. То есть первый эндинг я получила через 10 минут чтения. Но если смотреть все варианты, то уйдет чертова туча времени. Причем, как я понимаю, история открывается по мере получения всех этих бессмысленных эндов. Лично я такую систему не люблю, надо запоминать че ты читал, а че нет, постоянно проматывать одно и то же, короче не очень. Но не смогла я читать по иной причине. Сами эндинги какие-то упоротые. То вдруг начинается кровавая резня, то персонажи становятся профессиональными мангаками, то действие идет от лица собаки... Какой-то трэш и выносмозга. Как будто банальный стеб.
Причем у Клуба убийц такой заманчивый замес сюжета... Есть клуб из семи человек, который занимается реальными убийствами. По школе ходят слухи о таинственных смертях среди учеников. И вот убийцы нацелились на новую жертву - ояшку Эми. И мы в качестве Эми как бы пытаемся выжить, но сюжет уходит в тот самый трэш.
Еще рисовка у Клуба очень атмосферная, прямо шикарна для такого мистического детективного триллера. Может, там где-то и скрывается сюжет, но я не могу давиться кактусом, читая эти ужасные эндинги.
Во второй истории рисовка уже гораздо хуже (если не сказать - плохая).
Так что - дроп. Буду дальше читать Коичоко.