Собственно, что могу сказать. Все лето я читала отзывы о том, какой ремейк ужасный, как его криво сделали, что игра короткая, на основе РЕ2, пальцем деланная. Поэтому я создала в голове образ игры на 3 часа, где Джилл бегает по локациям РЕ2, просто сюжет другой, а вместо Тирана - Немесис.
Но нет. Я играла часов 8, все норм. Локации новые, враги новые, участок был, да, но даже меньше, чем хотелось бы. Оружия, конечно, было маловато.
Если РЕ2 по событиям следовал более-менее по сценарию оригинала, то в РЕ3 оставили только концепцию с Немезидой и солдат на поезде. В принципе, я понимаю их логику. Мне самой оригинальный РЕ3 не очень нравился из-за бесконечной беготни по городу в поисках масла, провода, шланга... По мне так разрабы просто решили игроков не мучить.
Но это сказалось на атмосферности и количеству загадок. Загадок практически нет. Атмосферы - тоже. Мне стало более-менее жутко только когда Карлос приперся в участок. Участок - форевер.
Почему же РЕ3 хуже РЕ2?
Мое мнение:
- не страшно и не атмосферно
- как босс Немесис не страшный и достаточно просто убиваемый (Биркин был круче)
При этом игра заточена на перепрохождения и получения достижений, так что нельзя сказать, что ее прошел и все - прощай. Кому интересно, тот может зависнуть в ней надолго. Я играла на стандарте и вечно страдала, так как мне тупо не попасть в бошку зомбяре
Так что игра норм, не так страшен черт, но реально не РЕ2 (а как раньше все РЕ2 ругали, ха).