22:11

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Что было сегодня сделано хорошего? Уборка. Продолжаю радоваться пластиковым водорослям и удобству их чистки.
Позавчера наделала наггетсов - они получаются достаточно круто, особенно когда я научилась фигачить нужное количество перца. Наверно, надо еще побольше.
А, еще не удержалась и нарисовала небольшой артик поздравительный. Блин, да у меня зависимость...

@темы: жизня

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Вот я и прошла третью часть Черного зеркала. Это прямое продолжение второй части, поэтому сюжет расписывать нет смысла. Мы наблюдаем дальнейшие злоключения Дэррена и разборки со свалившимся на его голову проклятием.
Что могу сказать - механика в этой части заметно улучшилась. Появилась карта, исчезла функция ПКМ, а самое главное - Дэррен коментил предметы только один раз, если они не ключевые. Стало куда больше саркастических комментариев. Я по началу очень часто угорала как с событий, так и с реплик Дэррена.
Круто была реализована фишка с безумием и Мордредом.
Вообще начало игры показалось мне очень гармоничным, все стояло на своих местах и действовало по правильным законам, но... если сейчас вспоминать события этой части, я смогу перечислить их по пальцам одной руки, хотя играла оооочень долго. А под конец начался какой-то лютый треш ради хэппи энда, при котором у меня в голове звучал голос Сэма: А так можно было?
В итоге третья часть, хоть и не была столь же хаотичной и неудобной, как первая, понравилась мне меньше. В ней не было запала, интересного сюжета, и все свелось к непонятной беготне, закончившейся очень сложными концепциями про тени, души, зеркало... Честно, я не поняла вообще ничего, и предпочла не забивать себе голову.
Мне понравились диалоги, персонажи, новые локации, но сам сюжет куда-то уехал. Зачем-то припахали Ральфа, ввели бесполезного Фила, все это было совершенно ненужно. Все стало каким-то сложным и наигранным.
Все-таки мне слишком нравится четкая, харизматичная, с ореолом загадки - первая часть. Там все стояло на своих местах и не напрягало мозг ради вымученного хэппи энда.
А еще в этой части загадки стали дофига интуитивными. Вот не люблю я систему "оббегай все локации и все перетыкай, пока не поймешь, что делать". Загадку с тенями я решила с помощью сэйва --



@темы: игры

11:15

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Как-то решение отдохнуть вышло боком. Теперь я сижу, как выжатый мох, и смотрю в невидимую точку в пространстве. Вчера легла чуть ли не со "слезами на глазаааах" (с), да еще и с мокрой головой, так что утром мозг раскалывался. Съела анальгин, легла дальше спать, проснулась только в 11. Ничего не хочу. Какая-то у меня эмоциональная нестабильность. Не знаю, что делать, надо как-то развеселиться, но я не знаю, как.



@темы: жизня

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Прошла вторую часть Черного Зеркала, которая вроде как и продолжение истории, но и абсолютно другая веха в судьбе старинного замка и преследующего его проклятия. Сравнивать игры не буду, потому что они слишком разные, но скажу, что первая часть мне понравилась больше из-за гипнотической атмосферы классического мрачного детектива и минимума раздражающих факторов. Вторая часть другая, как я понимаю, сделана другой компанией (раньше были чехи, теперь немцы), и разница ощущается, особенно когда проходишь всю серию подряд. Для меня это как сравнивать японские и американское Звонки - суть одна, настроение разное.
Так что все, забываю о первой части, рассматриваю только вторую как совершенно отдельное произведение.
Сюжет: парень по имени Дэррен приезжает на каникулы (вроде...) в городок, где живет его мать. Однажды он встречает таинственную и прекрасную девушку Анжелину, которая приманивает неприятности, как магнит: то за ней следит какой-то подозрительный тип, то ее обвиняют в убийстве. В итоге Дэррен умудряется освободить прекрасную незнакомку от обвинений, а она сваливает в Европу. Дэррен решает отправиться туда же, так как во время всего того, что я выше расписала, он выясняет, что его мать как-то связана с проклятым семейством Гордон и замком Черное Зеркало. Более того, Анжелина изучала как раз историю Черного Зеркала... что за unbelievable coincidence!
В общем, первые две главы в игре настолько же хаотичные, как и мой пересказ. При этом крайне затянутые и нужны лишь для того, чтобы познакомить нас с Анжелиной и заинтересовать связью с семейством Гордон. Учитывая, что я хотела скорее-скорее нырнуть в атмосферу Черного Зеркала (между прочим, у вас так игра называется, господа разрабы!), а треть игрового времени мы бегаем по американскому городку, это было очень неприятно.
В Уиллоу-Крик началось основное действо - Дэррен рыщет по следам Анжелины, изучает местность, узнает о семействе Гордон и об ужасном Сэмуэле Гордоне - убийце. И это было весьма увлекательно. И, как мне кажется, с этого и надо было начать игру. Как второй Сайлент Хилл - мужик в поисках женщины, и никаких нудных предисловий.
Финал... лично меня разочаровал злодей. Нам вполне доступно расписали его мотивацию, но действия его вызывают в моем мозгу крики боли. Для меня его действия лишены смысла, все манипуляции можно было сократить раз в тцать, только это и игру бы подсократило.
Атмосфера. В Америке ее не было, в Уиллок-Крик она появилась.
Персонажи. Дэррен - классный главный герой, но он слишком много говорит. Его комментарии очень остроумны, но при этом можно три раза нажать на один и тот же предмет, и Дэррен будет по 5 минут рассказывать одно и то же разными формулировками. А ведь в этой игре важно тыкать предметы несколько раз! Это меня убивало (кстати в третьей части это исправили).
Загадки показались достаточно легкими, и даже я, неспособная жить без проходильника, смотрела в него очень редко. Самая жуть - финальная загадка с канатами, я так особо в нее и не врубилась.
В общем, что я могу сказать в итоге: игра большую часть времени упивается отсылками к локациям и персонажам первой части, добавляя от себя элемент погони. Повторение - мать ученья, и тут оно работает и выглядит интересно. Действительно круто встречать знакомых персонажей и видеть знакомые локации, ну а если в первую часть не играл - просто бродить по атмосферным местам, ощущая себя таким же иностранным исследователем в дремучих туманных лесах, как и Дэррен.
Но первые две главы и хаотичность событий огорчают, кроме того, если не проходил первую часть, то даже особо не узнаешь ничего о Маркусе и Мордреде. Так что мои впечатления смешанные - и интересно, и не без греха.



@темы: игры

12:40

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
"Небольшие анимации и где они обитают".
Все-таки с рамкой выглядит более атмосферно и отличается от стандартного дизайна диалого... гово... черт, мне не написать это слово, поэтому забейте.
Забавно вышло - я временно закрыла доступ к видео, чтобы его могла видеть только Вакари. Выложила пост, забыв открыть доступ, но видео все равно было всем видно, только экспортировать и всякие манипуляции делать было нельзя.



@темы: видео, творчество, ли

22:38

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Третий сезон "Стэна против сил зла" какой-то странный. Такое чувство, что серий было не 8, а штуки 3 максимум. Юмор стал не черным, а каким-то овердохрена упоротым. Особенно запомнилась серия про моль против гориллы. Такое чувство, что актеры тупо веселились, отыгрывая хрень, вроде этаких сценических каникул. Все равно было забавно, но словно какой-то спин-офф посмотрела.



@темы: сериалы

16:03

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Снова спала в большой комнате - гораздо удачнее прошлого раза. И приснился сон. Вот забыла утром записать, теперь буду париться. В общем, там было что-то про космический корабль, на котором летело дохрена человек по типу школьного класса. Параллельно этот корабль превращался в участок на Калинина, но при этом все равно оставался кораблем, причем летел он куда-то к Солнцу, чтоб залечь на дно.
И что-то такое там происходило, какие-то личностные разборки групп, ничего не помню, но потом как-то так оказалось, что 95% людей на корабле мертвы, а вместо них ходят... кхм, как бы голограммы, которыми управляют записанные куда-то на электронный носитель сознания погибших. При этом мертвецы считают себя живыми. Я каким-то образом узнаю, что я как раз-таки мертва, и что если с компьютером что-то случится, то данные моего сознания уничтожатся. И без электричества я просто отключусь. Поэтому как-то хитрожопой медитацией научилась переносить данные личности на любой электроприбор. Пока он работает, я существую. Так же рассказала обо всем остальным товарищам. Они порадовались, что больше не зависят от одного единственного компа, но все равно осталась проблема - без электричества нам пипец. Кроме того, на корабле осталось 5% живых людей, и что с ними делать - неясно.
На этом сон закончился (

@темы: сны

14:33

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Сегодня я мыла кафель в ванне, саму ванну, туалет и кухню. Кухня оказалась на удивление приличной. Еще сделала таблицу для папиного давления (я как школоло ржу над сокращением АД) и подправила Шану.
В честь этого - очень прикольный арт. Добавляет атмосферы!



@темы: картинки, жизня

20:38

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Все-таки совесть заела, и я нарисовала новогоднюю Шану. Грех прерывать традицию. А Вакари замотивировала нарисовать картинке фон. В общем, фиг знает че творится, но я выложилась по полной и моя совесть чиста. Я старалась и я молодец :lol:

пы.сы. а на улице хрустящий сверкающий снежок и холод. Впервые за... когда я там в Зипе работала? Короче наконец не дождь перед Новым Годом.



@темы: жизня, творчество

20:05

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Хотела весь день (после текста) играть во второе Черное Зеркало, но внезапно оказалось, что надо вытереть пыль, почистить аквариум, попытаться реанимировать кристалл из соли, переписать кассету, разобраться с глюками кассеты, покраситься хной, обсудить договор... Только сейчас Зеркало включить и получилось. Че-та... целый день, ау? А вчера почистила хлам на ноуте и скопировала все свои труды на террабайтник. А то ж столько всего и без копии.

Кстати ж у нас появилась ключница, а то меня заколебали разбросанные везде ключи, так что попросила маму купить.



@темы: жизня, фотки

22:58

Black Mirror

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Прошла сегодня старый квест Черное Зеркало. Очень крутой. Ну, наверно, уже понятно, что меня там поразили бэкграунды локаций, потому что красота красотищная. Наверно, так меня радовала только первая Сибирь. А вот по атмосфере мистической таинственности и жуткой ритуальности приятно напомнило легендарную Амнезию. Есть и там, и там особый дух старины и жести.
Сюжет: умирает пожилой глава старинного семейства путем прыжка из башни. На похороны в родовое поместье приезжает его внук Сэм. Сэм не верит, что дед погиб от несчастного случая, и решает заняться расследованием, в ходе которого узнает, что перед смертью дедуля искал некие старинные предметы, с помощью которых, согласно легенде, можно снять лежащее на его семье проклятие. Так Сэм начинает долгие поиски артефактов. И правды.
В общем и целом мне понравилось все. Загадки были понятные, атмосфера шикарная, персонажи цепляли. Разумеется, я все-таки подглядывала в проходильник, но только чтоб сэкономить время.
Что не совсем понравилось - фишка с правой кнопкой мыши. Я только в прохождении прочитала, что она важна для действия. Я привыкла все щелкать ЛКМ. Второе - долгое ожидание. Иногда Сэм просил персонажа что-то разузнать, тот просил подождать какое-то время. Обычно делается так, что, пока нпс что-то ищет, игрок занят другими делами. Но тут реально приходилось тупо бродить по карте, пока нпс не закончит.
А еще мне попалась адская версия игры и я словила два жестких бага. Если бы не сэйвы на сайте, не знаю, что бы делала.
пы.сы. после головоломки Зодиака я познала дзэн



@темы: игры

14:17

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Холодный ветер с дождём
Усилился стократно
Всё говорит об одном
Что нет пути обратно
Что ты не мой Лопушок
А я не твой Андрейка
Что у Кейрин у нашей
Села батарейка

Не, серьезно, пора взять перекур. Хотела сегодня наброситься на фон библиотеки, так как получила мощный заряд вдохновения богичными бэками Черного зеркала, но... не могу. Я хотела спать еще до того, как проснулась. Пыталась редактить текст, поковырялась полтора часа и сдохла.
Еще и спала плохо. Решила провести эксперимент и поспать в большой комнате, авось у меня все болит и затекает из-за дурного дивана. В итоге просыпалась каждый раз, когда поворачивалась, а на утро адски заболела шея (не знаю, могло ее продуть? в большой комнате рай для отморозков в поисках ледяной свежести). И сон снился про Гэндальфа и Пончика --
Так что все, у меня отпуск, я хочу перекур :tost:

@темы: жизня

21:47

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Вот он, смысл жить в 2019. Надеюсь, новая студия не оплошает.



@темы: видео, сериалы

19:00

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Холодна.
А вот сегодня снилась какая-то сущая мешанина, эхэх.
И наконец разобрались с картами. Так что можно возвращаться к фонам. А бонусом у Ли появился блокнот. Надеюсь, я сумею все это адекватно закодить :lol:



@темы: жизня, творчество, ли

18:06

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Я победитель по жизни. По утру что-то было невмоготу ничего рисовать (после редакции текста, конечно же), и я решила по-быренькому начертить карту Амнеи. Там ж всего-то ничего работы. Ога. В итоге только сейчас закончила, поэтому что возникла нереальная необъходимость в своем шрифте. Так что я научилась делать шрифты.



@темы: творчество, ли

10:53

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
И снова седая ночь... то есть сон. Короче, суть была в том, что есть леса, поля, непонятно что, какая-то зона короче, где живут создания аля хищники, только они напоминали каких-то мутировавших негров, но не суть. Эти хищники защищают некую тайну/ресурс/особую силу, за которой решили поохотиться военные (даже во сне меня преследуют тупые американские военные). Что-то идет СОВСЕМ не так, хищники хоть и получают поначалу люлей, но оказываются овердохрена крутыми и размазывают военных на бутерброды. А потом внезапна хищники и люди устраивают пафосные мирные переговоры прямо у меня во дворе на Калинина. Не помню насчет людей, но у хищников была некая система, что их всего 9 штук, но если одного убивают, то откуда-то из недр подпространства появляется его замена (но определенное количество замен, поэтому процесс не бесконечен). И вот наконец раскрывается та самая ужасная тайна - оказывается, эти хищники где-то добывают особую кислоту и скармливают ее людям, но не просто так, а с подвыподвертом. У хищников есть особый амулет гипноза, и они внушают людям, что эта кислота - самая настоящая вкусняшка. Так мой сон раскрыл истинный секрет кока-колы, я уже жду, когда за мной приедут. Что делает с организмом людей кислота, я так и не поняла, но военным очень захотелось заиметь этот амулет гипноза. И тут случается вотэтоповорот. Появляемся я и нюхлер. И нюхлер прет амулет и дает стрекача. Ве энд.
А еще до этого сна был некий странный сон про школу, где я опять ничего не учила и на меня наезжали, и я обиделась, вышла в коридор, стала смотреть в окно. Всматривалась, всматривалась, пока сон не стал очень реальным. Снова ощущение, похожее на ОС, но вдруг все начало меняться, пространство куда-то полетело, полы накренились и я решила - ну нафиг, страшно.

@темы: сны

22:54

Locke & Key

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Прочитала очень крутой комикс - Locke & Key. Не мангу, а именно комикс, поэтому было очень непривычно, но все равно круто. Там еще сценарист - сын Кинга, поэтому матерящиеся подростки детектед, парень-инвалид детектед, смышленый ребенок детектед, тайны прошлого - детектед, мистическая хренотень - естественно детектед.
Сюжет: есть семья, маман, папан, три ребенка. Однажды на них нападают неблагополучные подростки-грабители и отца семейства убивают. Семейство переезжает в родовое гнездо - старинный домище, где младший отпрыск находит таинственный ключ, обладающий особыми силами.
Короче, соль в том, что в доме спрятаны разные ключи, обладающие разным эффектом. Мне сразу на ум пришел сериал про комнату, где хранились всякие разные вещи с особыми свойствами. Бонусом к ключам прилагается злодей, которому кровь из носа надо найти определенный ключ и исполнить свою злодейскую миссию.
Комиксы завершены, поэтому не надо ждать проду, и это огромный плюс. Сюжет движется бодро, что тоже прекрасно. Персонажи развиваются и меняются по ходу истории. У злодея достаточно мотивированная цель, немного стандартная, но не уничтожение мира - уже спасибо.
Рисовка не моя, но не неприятная.
Если что и было немного странно, так это финалочка. Она вроде и нормальная, но почему-то показалась мне очень быстрой. Возможно, меня глючит, потому что все нормально расписали.
А еще я только под конец поняла, что такое эхо в колодце :facepalm:
В общем, очень рекомендую.



@темы: комиксы

18:05

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Вчера и сегодня я рисовала новогодние арты. Ух, май айз. Наверно, в этом году не будет новогодней Шаны, будет новогодний фон. Хотелось бы в этом году хотя бы с Амнеей разобраться.
А параллельно слушала обзоры Икотики на Поттера. А потом стала слушать их по второму кругу... это наркота слишком сильна. Помнится, меня так только после Гравити Фолз плющило.
А еще приснился сон про Тирекса из Дино кризиса. Что я управляю им, а не Региной, при этом нахожусь в локации с плавающими чуваками и думаю, как бы их побеждать, если у Тирекса нет дальнобойного оружия. В этот момент Тирекс получает парные пистолеты-автоматы Регины, но я не могу их разглядеть, так как у Тирекса лапки. Что это вообще было.

@темы: жизня, сны

23:13

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Сегодня родичи свалили в Тосно. и я решила, что пора украсить квартиру. Сервант в большой комнате сморится очень новогодне благодаря белым фигуркам.



@темы: жизня, фотки

19:57

Sanitarium

Люблю людей, люблю животных. Люблю соседей и бомжей. Люблю стирать и пылесосить. Что за таблетки? Дай еще.
Наконец прошла квест Sanitarium, он же Шизариум (и на этот раз мне кажется, что русское название больше подходит, потому что кроме как шизой происходящее там не назвать). Очень долго не могла доиграть из-за того, что главный герой ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО ходит. Я успевала поспать, пока он пройдет от одной части локации к другой, при этом игра показала, что и быстро он двигается (улей).
Сюжет: автомобильная авария. Главный герой очухивается в психушке, напоминая мумию, потому что его лицо напрочь перебинтовано. Бонусом - полная потеря памяти. Герой пытается вспомнить себя, попутно продвигаясь по больничке и по дороге попадая в очень странные места, например, город, где живут дети-мутанты. Шиза такая шиза.
Сюжет в Шизариуме не блещет новизной и достаточно прост, что его совсем не портит, наоборот, не отвлекает от безумной атмосферы потрясающих локаций. Но и локации не совсем случайны, поэтому не стоит игнорировать заставки, раскрывающие прошлое гг.
Локации реально завораживают, все события в них затягивают и по-своему пугают. Улей так вообще был эпиком, я сидела с таким лицом :horror: Все очень круто. По части истории и атмосферы мне все понравилось.
Не понравилось, помимо тормозного гг, следующее:
- диалоги.
Я не так хорошо знакома с квестами, но диалоги с теми самыми детьми-мутантами вызвали во мне боль. Детей штук 10 и у каждого надо спросить про город, про маму, где взрослые... Особенно вопрос "где взрослые?" был уместен после того, как я их нашла. В основном дети отвечали одно и тоже и я страдала.
А вроде и все, больше не вспомнить.
Что до загадок, то иногда я знатно тупила, так как тупо не находила нужный предмет.



@темы: игры